close
close

„A Quiet Place“ bei Halloween Horror Nights ist bahnbrechend

„A Quiet Place“ bei Halloween Horror Nights ist bahnbrechend

Der Ein ruhiger Ort Die Vorbereitung des Spukhauses bei den diesjährigen Halloween Horror Nights dauerte zwei Jahre. Darüber hinaus bietet das saisonale Erlebnis in den Universal Studios Hollywood auch einige bahnbrechende Neuerungen für das kultige und preisgekrönte saisonale Gruselfest.

Untergebracht in dem Gebäude, in dem sich früher Die wandelnden Toten Komplettlösung, Ein ruhiger Ort ist von den ersten beiden Filmen der gefeierten, mehrere Millionen Dollar teuren Filmreihe inspiriert.

„Bei diesem speziellen Haus und IP gab es drei Dinge, die anders, einzigartig oder herausfordernd waren, wenn es darum ging, es in ein Spukhaus für Halloween Horror Nights zu verwandeln. Das erste ist im Titel, Ein ruhiger Ortwas so ziemlich dem Verhalten jedes einzelnen Gastes widerspricht, der zu der Veranstaltung kommt”, erklärt John Murdy, Executive Producer von Halloween Horror Nights bei Universal Studios Hollywood, während wir durch seine Kreation gehen. “Das Sounddesign des Films ist so einzigartig, dass die Leute, als der erste in den Kinos lief, davon sprachen, es sei ein Stummfilm. Er ist nie wirklich stumm. Im Audiodesign passiert immer etwas, aber es verwendet Naturgeräusche. Es verwendet hohe und niedrige Frequenzen, die Sie möglicherweise nicht einmal wahrnehmen.”

Das bedeutete, dass Murdy und sein Team den Umgang mit wichtigen Audioelementen ändern mussten. Normalerweise wird der Ton über große Lautsprecher oben am Set übertragen, die nach unten auf die Gäste gerichtet sind.

„Hier mussten wir genau in die entgegengesetzte Richtung gehen“, erklärt er. „Wir brauchten viele kleine Lautsprecher und mussten sie so nah wie möglich an unsere Gäste bringen. Das stellte dann eine interessante szenische Herausforderung dar, weil man das ganze Zeug verstecken muss. Was wir versuchen, ist ein Nahfeld-Audiodesign, das einem Surround-Sound-System ähnelt. Gegen Ende der Halloween Horror Nights im letzten Jahr haben wir außerhalb unserer Produktionsstätte ein komplettes Modell erstellt, um zu versuchen, die Audioumgebung aus dem Film nachzubilden und diese Theorie zu testen. Ich habe das gerade übers Wochenende gemischt und es funktioniert. Es ist wirklich cool.“

„A Quiet Place“ verwendet ASL, um die Nachbildung authentisch zu halten

Mit John Krasinski und Emily Blunt, Ein ruhiger Ort Und Ein ruhiger Ort: Teil II sind postapokalyptische Horrorfilme über die Familie Abbott. Sie versuchen zu überleben und ihre Kinder in einer Welt großzuziehen, die jetzt von „blinden außerirdischen Kreaturen mit einem scharfen Gehörsinn“ beherrscht wird. Ihre Teenager-Tochter Regan, gespielt von Millicent Simmonds, ist taub. Murdy wusste, dass er die Erzählung und Spannung der Filme und die Authentizität der Realität der Charaktere wiedergeben musste.

„Der Film war ziemlich revolutionär, weil er die amerikanische Gebärdensprache verwendete und John Krasinski, der auch die ersten beiden Filme inszenierte, eine gehörlose Schauspielerin für die Rolle von Regan besetzte. Dieser ganze Teil der Handlung ist so wichtig, dass wir das Gefühl hatten, wir wollten ihn in unsere Präsentation als Haus bei Halloween Horror Nights einbauen. Das haben wir auf zwei Arten gemacht“, sagt der Kreative. „Erstens gibt es ein Video vor der Show, das die Gäste sehen werden, während sie in der Schlange stehen, in dem ein Überlebender in der Welt von Ein ruhiger Ort Sie fassen die wichtigsten Punkte der Geschichte zusammen, sagen dir aber auch: „Hey, es gibt Dinge, die du wissen musst, um in dieser Welt zu überleben“, und sie bringen dir einfache Gebärden in ASL bei. Es ist das einzige Video vor einer Show, das ich je gedreht habe, das keinen Ton hat. Es gibt überhaupt keinen Ton. Es ist alles in ASL und mit offenen Untertiteln gemacht.“

Murdy und sein Team besetzten einen gehörlosen Mitarbeiter der Universal Studios Hollywood für das Video und holten Experten des DEI-Teams hinzu, um die Schauspieler für die Attraktion auszubilden.

„Zweitens sind da die Kreaturen. Ich meine, sie sind riesig“, lacht Murdy. „Im Film sind sie alle computeranimiert, und als wir uns damit beschäftigten, wurde uns schnell klar, dass wir die Monster nicht von Schauspielern spielen lassen konnten, weil sie sich auf allen Vieren fortbewegen mussten und riesig sind. Letztes Jahr Chucky Attraktion war praktisch ein Testfall für die Frage: „Können wir animatronische Charaktere in unseren Spukhäusern machen?“ Wir hatten ungefähr 17 in diesem Haus. Für Ein ruhiger Ortwir haben vier lebensgroße animatronische Kreaturen gebaut und dann haben wir noch sechs weitere Kreaturen, die von Darstellern als Puppen gesteuert werden. Die Effekte sind für Halloween Horror Nights ziemlich ungewöhnlich.“

Sobald die Gäste die Attraktion betreten, bricht fast sofort das Chaos aus, als sie auf Regan treffen, die am Grab ihres kleinen Bruders steht, der von den Monstern getötet wurde, nachdem sich eines seiner elektronischen Spielzeuge eingeschaltet hatte und sie angezogen hatte.

„Regan verwendet ASL und sagt Ihnen, dass Sie keinen Laut von sich geben sollen, aber wenn Sie sich ihr nähern, geht das Spielzeug los, genau wie im Film“, sagt Murdy. „Wir wissen, dass unsere Gäste nicht leise sein werden, obwohl wir das im Vorprogramm und bei unseren Darstellern mit ihren Gebärden ständig betonen. Also werden wir sie, wenn Sie so wollen, für ihren Lärm bestrafen.“

Am ersten Ort erleben die verängstigten Teilnehmer die sorgfältig konstruierte Geräuschkulisse des Kreativteams.

„Alle Bäume im ersten Abschnitt des Labyrinths wurden speziell für Lautsprecher gebaut, also klingt es, als wären sie überall und würden einen angreifen“, schwärmt er. „In diesem Haus gibt es mehr Lautsprecher als in irgendeinem anderen Haus in der Geschichte der Halloween Horror Nights. Es sind wahrscheinlich fast 100. Hier treffen wir auf die erste Kreatur. Es handelt sich um einen Puppeneffekt, der von einem Darsteller gesteuert wird, der den Mund öffnen kann und seine eigenen Audio- und Lichteffekte auslöst. Wir nennen diesen Raum, in dem sich die Gäste befinden, einen ‚Gruselschrank‘, denn sobald man durch den Vorhang tritt, ist er 1,20 Meter groß, sodass einem die Kreatur direkt ins Gesicht springt.“

„A Quiet Place“ verwendet FX-Blaupausen aus dem Film, um die Monster zum ersten Mal physisch zu erschaffen

Um die alptraumhaften Monster aus dem Ein ruhiger Ort Filme ging Murdy zum Produktionsteam des Films und sichtete so viele kreative Assets wie er konnte.

„Niemand hat jemals eines dieser Dinger als praktischen Effekt gebaut, weil sie in den Filmen alle CGI sind. Wir haben jede Menge Zeichnungen von hinter den Kulissen und diese wirklich coolen Profilskizzen der Kreaturen“, erinnert er sich. „Wir haben sie auf einem riesigen Plotter vergrößert und an eine Wand gehängt. Dann haben wir verschiedene Leute aus unserem Team genommen und sie daneben gestellt, um die Größe zu ermitteln. Nachdem wir uns auf die Höhe geeinigt hatten, hat unser Maskenbildner Patrick Magee von Magee FX sie alle von Hand modelliert und dabei mehrere Formen und Teile verwendet.“

„Es gibt viele verschiedene Versionen des Kopfes, einige davon sind geschlossen und andere, bei denen man ins Innere des Kopfes blicken kann, da sich die Platten dank kleiner Motoren öffnen, was bedeutete, dass er auch das Innere des Kopfes modellieren musste. Er musste sogar die Zähne als separate Einheit modellieren; dasselbe galt für Brust, Arme und so weiter. Aus diesem Grund konnten wir das Aussehen der Kreaturen jedes Mal ändern.“

Während die Gäste durch das Spukhaus gehen, passieren sie mehrere wichtige Orte von Ein ruhiger Ort Und Ein ruhiger Ort: Teil IIdarunter eine Nachbildung des Bauernhauses der Abbotts und des Kellers, in dem Evelyn Abbott ihr Kind zur Welt bringen soll.

„Sie geht die Treppe hinunter, um Wäsche zu waschen, tritt auf einen umgedrehten Nagel und versucht verzweifelt, keinen Lärm zu machen. Allerdings ist eine Kreatur in den Keller eingedrungen, und wenn Sie die Szene betreten, reckt sie ihren Hals um ihre Teller und öffnet ihren Kopf, weil sie versucht, auf Sie zu lauschen“, erklärt Murdy. „Genau wie im Film klingelt eine Eieruhr, und dann erhebt sich die Kreatur auf ihre Hinterbeine. Diese Kreatur hat auch zwei Programme, die sie je nach Nähe des Gastes ändert. Alle diese Kreaturen sind riesig und sehr nah an den Menschen, die durchkommen.“

„Wir haben uns mit unserer eigenen Maschinenbauabteilung bei Universal Studios Hollywood zusammengetan, und das sind die Leute, die sich um alle Dinosaurier in Jurassic Weltdie Animatronik in Super Nintendo Worldund solche Sachen. Vor ein paar Jahren haben wir mit ihnen über eine Partnerschaft bei Halloween Horror Nights gesprochen, und das hat uns ermöglicht, die Qualität unserer Arbeit zu steigern. Früher hätten wir nie versucht, Animatronik in Angriff zu nehmen. Das ist eine verrückte Sache für saisonale Events. Bevor ich die Leitung von Halloween Horror Nights übernahm, war ich bei Universal Creative und habe an Fahrgeschäften wie Die Mumiealso weiß ich, wie lange es dauert, das alles zu erstellen und zu programmieren. Was wir hier gemacht haben, ist nur aufgrund unserer Partnerschaft mit diesen Leuten und dieser unglaublichen Wissensbasis möglich. Es ist ziemlich erstaunlich.“

Universal Creatives und die Filmemacher arbeiten zusammen, um das perfekte Erlebnis zu schaffen

Nach dem Keller gehen die Gäste in den überfluteten Obstkeller, wo sie versuchen, ihr Neugeborenes vom Weinen abzuhalten. Die Wände sind mit Zeitungsausschnitten dekoriert, die alle von Grund auf neu erstellt wurden, eines von Murdys Lieblingsdetails.

„Sie beziehen sich alle auf Story Points in Ein ruhiger Ortwie der Meteorit, der einschlägt, und diese Kreaturen, die alle umbringen. Diese Szene ist unglaublich detailreich und sie fungiert auch als Trennlinie zwischen dem ersten und dem zweiten Film“, verrät er. „Im zweiten Film wird eine neue Figur namens Emmett eingeführt, gespielt von Cillian Murphy, einem Nachbarn der Abbotts, dessen Familie ausgelöscht wurde. Er ist ein Einzelgänger, aber er nimmt Regan mit auf die Suche nach diesem Radiosender. Sie bemerkt, dass einer noch sendet, und sie spielen nur Bobby Darins Jenseits des Meeres wiederholt, aber Regan glaubt, dass es dort Überlebende gibt.“

„Unterwegs stoßen sie auf einen Eisenbahnfriedhof, und dort steht ein großer Zug, den die Kreaturen angegriffen haben. Das bedeutete, dass wir einen Zug bauen mussten, und darin befindet sich eine vollständig animierte Figur. Sie stürzt sich auf die Gäste. Ich habe Medienführungen gemacht, war in diesem Raum und habe mich dann umgedreht, und es ist bewegend und wirklich gruselig.“

Von dort aus geht es weiter mit der Nachbildung des Gießerei-Schauplatzes und dem spannenden Showdown des Spukhauses mit den Außerirdischen, bevor die Gäste in den Themenpark entlassen werden und sich schreiend und nervös lachend auf die Suche nach ihrem nächsten Grusel-Erlebnis machen.

Die Tore zum blutigen Blut öffnen sich bald für die diesjährige Veranstaltung in den Universal Studios Hollywood am Donnerstag, den 5. September 2024. Konnte John Krasinski sich schon Murdys Werk ansehen?

„Ich habe John noch nicht getroffen, aber ich habe viele Präsentationen mit der Geschäftsführung von Paramount im Filmstudio gehalten, und jedes Mal, wenn ich ihnen gezeigt habe, was wir tun, sprechen sie darüber, wie aufgeregt John ist und wie sehr er alles liebt“, verrät er. „Ich weiß nicht, ob er zur Premiere kommt, aber das hängt alles vom Zeitplan des Filmemachers oder des Musikkünstlers ab, im Fall von The Weeknd.“

„Letzte Woche hatte ich Jason Reitman hier, der die Geisterjäger Franchise von seinem Vater, und so führte ich ihn herum und durch die Ghostbusters: Das gefrorene Imperium Attraktion. Wir versuchen immer, wirklich eng mit den kreativen Leuten zusammenzuarbeiten, die an der IP beteiligt sind, ob es nun Film-, Fernseh- oder Musikkünstler sind; das ist immer das Ziel. Das ist je nach Zeitplan nicht immer möglich. Die Leute sind beschäftigt und es ist schwer, sie zu erreichen, aber viele dieser Erfahrungen werden Hand in Hand mit den Kreativen gemacht.

Murdy kommt zu dem Schluss: „Ich habe neulich jemandem erklärt, dass Halloween Horror Nights aus Produktionssicht so ist, als würde man neun Filme gleichzeitig drehen. Das ist im Grunde auch der Fall. Wir reden hier nicht von 100-Millionen-Dollar-Filmen, sondern von einem ganz normalen Horrorfilm. Stellen Sie sich vor, wie schwierig es ist, einen Film zu drehen und diesen mit neun zu multiplizieren. So ähnlich ist Halloween Horror Nights.“

Related Post